Categoría: Proyectos: espacios turísticos

hostal rural – kokuu guest house

Kokuu Guest House, Koyasan 02

Kokuu Guest House, Koyasan – Japan (2012). Arquitectura, Kentaro Takeguchi, Asako Yamamoto “Alphaville Architects“. Fotografías, domusweb.it

El proyecto resuelve la construcción de una sencilla, pero eficiente, casa para huéspedes.

Kokuu Guest House, Koyasan

La adecuación de las soluciones constructivas tradicionales autóctonas permite superar las limitaciones de un presupuesto ajustado.

Kokuu Guest House, Koyasan 01

El edificio de planta rectangular y cubierta a dos aguas, se asemeja a un almacén agrario, tanto en la forma como en la estructura portante, compuesta por una sucesión contante y continua de pórticos de madera, donde la extrema delgadez de las secciones se compensa con la densidad, suficiente para mantener la estabilidad del conjunto.

Más información:

+ Kokuu Guest House – domusweb (artículo de texto con fotografías)
+ Kokuu Guest House – frame (artículo de texto con fotografías)
+ Casa de Invitados en Koyasan – Metalocus (artículo de texto vídeos y fotografías)
+ Kokuu Guest House -  Koyasan Guest House (la página del hostal)

vía JA+U

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cinco módulos para un hostal – hostel in kyonan

Hostel in Kyonan 02

Hostel in Kyonan, Japan (2012). Arquitectura, Yasutaka Yoshimura Architects. Fotografías,  Yasutaka Yoshimura.

Un conjunto de cinco módulos independientes, instalados en una pradera con vistas al mar, forman las instalaciones del hostal en Kyoman.

Hostel in Kyonan 03

Las unidades de madera, se han construido integramente en taller y trasladado al emplazamiento.

Hostel in Kyonan 01

La propuesta plantea una solución dinámica, ampliable y trasladable.

Más información:

+ Hostel in Kyonan – Yasutaka Yoshimura Architects (descripción con fotografías)
+ Hostel in Kyonan – designboom (artículo de texto con fotografías y planos)

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entre dos tiempos – tower restoration in huercal-overa

Tower restoration in Huercal-OveraTower restoration in Huercal-Overa, Almeria – Spain (2012). Arquitectura, Mercedes Miras Varela y Luis Castillo Villegas “Castillo Miras Arquitectos”. Fotografías, Fernando Alda.

El proyecto resuelve la restauración de una antigua torre de vigilancia, con el objetivo de que, pueda ser visitada y de, consolidar un punto de interés histórico, arqueológico, pero también turístico y social, al recuperar el carácter propio de mirador, sustituyendo la función defensiva original, por el uso cultural y contemplativo actual.

Tower restoration in Huercal-Overa 02

Junto con la restauración de la estructura existente, se ha resuelto el acceso a la torre, con una pieza, independiente, exterior y extemporánea.

En el interior del cilindro de acero corten,  se despliegan los escalones que acercan al visitante hasta la pasarela, o paso elevado, donde acontece la conexión entre el presente y el pasado, entre el cilindro y la entrada a la torre.

Más información:

+ Tower restoration in Huercal-Overa – Castillo-Miras Arquitectos (descripción con fotografías)
+ Tower restoration in Huercal-Overa – PLataforma arquitectura (artículo de texto con fotografías y planos)
+ Tower restoration in Huercal-Overa – designboom (artículo de texto con fotografías y planos)

+

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regreso a la mina – c-mine exploration trail

C-Mine exploration trail in Genk 02

C-Mine exploration trail in Genk, Belgium (2012). Arquitectura, Architectenbureau L-GROEP cvba y Nu Architectuuratelier. Fotografías, Stijn Bollaert.

C-Mine es el resultado de la reconversión del recinto industrial de una mina en desuso, en un entorno urbano, donde se combinan usos diversos, culturales, sociales, turísticos, etc.

C-Mine exploration trail in Genk 03

En este contexto, la propuesta añade a la oferta existente, un recorrido de exploración por el contenido histórico industrial de la mina. Así el visitante se sumerge en las profundidades de la tierra y atravesando los túneles, descubre con imágenes, olores y sonidos la experiencia perceptiva de la mina. El paseo se completa con un itinerario ascendente por una de las torres preexistentes.

Más información:

+ C-Mine exploration trail – Nu Architectuuratelier (descripción con ilustraciones, en flash)
+ C-Mine exploration trail – miesarch (descripción con fotografías y planos)
+ C-Mine exploration trail – arunas arlauskas architect (ilustraciones)
+ C-Mine exploration trail – galería de De Boer Hello en flickr (reportaje de fotografías proceso de obra,

Sobre el proyecto de paisajismo urbano desarrollado por HOSPER Landscape Architecture and Urban Design:

+ C-M!ne Landscape – Busler (artículo de texto con fotografías y planos)

 

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hotel nómada – hypercubus, mobile hotel room

Hypercubus mobile hotel room

Hypercubus mobile hotel room, Styria – Austria (2011). Arquitectura, Studio WG3. Fotografías, Karin Lernbeiß (arriba) y canal de Studio WG3 en Vimeo (abajo).

El proyecto plantea una alternativa al modelo tradicional de los complejos turísticos, basados en la edificación estable de hoteles y apartamentos, destinados a un uso ciclico y temporal, en relación con la duración de la témpora turística.

Hypercubus mobile hotel room 02

Hipercubus, plantea la posibilidad de abastecer y ampliar la oferta de alojamientos turísticos, con un conjunto de unidades habitables modulares e itinerantes que, pueden ser trasladas de un emplazamiento a otro, de acuerdo con las diferentes temporadas turísticas.

Hypercubus mobile hotel room 01

Como una cascara, la envolvente construida con paneles de madera, asume la doble función de cerramiento exterior y estructura. Esta incluye los anclajes destinados a facilitar las operaciones de carga, descarga y transporte y los que, proporcionan la fijación de la unidad con la base, compuesta por una losa de hormigón prefabricada.

Más información:

+ Hypercubus mobile hotel room – Studio WG3 (descripción con fotografías)
+ Hypercubus mobile hotel room – plataforma arquitectura (artículo de texto con fotografías y planos)
+ Hypercubus mobile hotel room – archdaily (artículo de texto con fotografías y planos)
+ Hypercubus mobile hotel room – designboom (artículo de texto con fotografías y vídeo del proceso de fabricación, transporte e instalación)

+ Hypercubus mobile hotel room – hypercubus (la página del prototipo)

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alcanzando el horizonte – viewingtower at vecht riverbank

Viewingtower at Vecht Riverbank, Dalfsen – The Netherlands (2012). Arquitectura, Ateliereen Architecten. Fotografías, Ateliereen Architecten

Situada en el margen boscoso, al limite de la reserva forestal, la torre mirador de 18 metros de altura, alcanza al paisaje de Vechtdal.

La decisión de situar la torre insertada en el bosque, plantea la incorporación, en el conjunto preexistente, de un árbol de acero envuelto entre listones de madera, trepar entre las ramas hasta el cielo, siguiendo el sendero escalonado que gira sobre sobre si mismo, elevándose desde el suelo hasta el horizonte.

Más información:

+ Viewingtower at Vecht Riverbank – Ateliereen Architecten (descripción con fotografías e ilustración)
+ Viewingtower at Vecht Riverbank – archdaily (artículo de texto con fotografías y planos)

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cabaña de cabañas – hut to hut project

Hut to hut project, Kumta – India (2012). Arquitectura, Rintala Eggertsson Architects. Fotografias, Pasi Aalto.

Las dos cabañas se integran en el contexto aun agrario de un área en pleno proceso de desarrollo turístico.  La propuesta plantea una alternativa, al modelo del desarrollo turístico de alto impacto ambiental, ante el que, al propietario del suelo no le queda otra opción que vender y renunciar a su forma de vida tradicional.

Las cabañas son un prototipo de alojamiento turístico rural, que persigue el objetivo de preservar el lugar, facilitando el conocimiento directo del medio y potenciando la economía local, mediante la diversificación de las fuentes de ingresos.

Más información:

+ Hut to hut project – Metalocus (artículo de texto con ilustraciones y fotografías)
+ Hut to hut project – Arquitectura Viva (artículo de texto con fotografías)
+ Hut to hut project – designboom (artículo de texto con fotografías)

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tres esquinas – tepoztlán lounge

Tepoztlán Lounge, Tepoztlán – México (2012). Arquitectura, Cadaval & Sola-Morales. Fotografías, Diego Berruecos, Sandra Pereznieto.

El pabellón forma parte de un proyecto lúdico y turístico que se completara en los próximos años. El primer edificio, acoge el centro de interacción social, abierto al entorno y a los usuarios del complejo.

La propuesta acoge tres usos más uno: baño, vestuario y cocina, sala de estar, sala de juegos y vestíbulo polivalente.

La silueta exterior expresa la intención centrifuga, de la pieza que, se expande consolidando tres áreas de influencia equivalentes, mientras que, en el interior los usos especializados se encuentran en las esquinas confluyendo en el vestíbulo que, situado en el centro de la composición pone en relación los entornos exteriores y las estancias interiores.

Más información:

+ Tepoztlán Lounge – Cadaval & Sola-Morales (descripción, ilustraciones, planos y fotografías)
+ Tepoztlán Lounge – Dezeen (artículo de texto con fotografías y planos)

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torre sin mirador – Pilgrim’s Column

Pilgrim’s Column (Ruta del Peregrino: Cerro del Obispo) San Luis Potosí -  Mexico (2012). Arquitectura, Christ & Gantenbein. Fotografías, Iwan Baan.

La torre marca un hito en a la “ruta del peregrino” un camino que anualmente en “Semana Santa”,  recorren a pie una media de dos millones de peregrinos.

La torre funciona como una señala en el camino, un punto de referencia en el paisaje, una marca que registra el paso de peregrinos, un lugar de encuentro con la luz.

El simbolismo es inmediato, aislada de lo mundano aspira a alcanzar lo espiritual, la envolvente de hormigón proyecta su sección en cruz elevando su mirada ondulada hacia el cielo.

Más información:

+ Pilgrim’s Column – Christ & Gantenbein (fotografías)
+ Pilgrim’s Column – archdaily (artículo de texto con fotografías y planos)
+ Pilgrim’s Column – Iwan Baan (reportaje de fotografías)

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registro temporal – landscape laboratory

Laboratorio del paisaje de Guimarães / Landscape laboratory, Guimarães – Portugal (2012). Arquitectura: Cannatà & Fernandes architects. Fotografías,  Luis Ferreira Alves.

La sede del “Laboratorio del paisaje de Guimarães” ocupa un antiguo recinto industrial ahora rehabilitado.

El proyecto parte de una lectura intencionada de la volumétrica del conjunto existente (ver fotografía) a partir de la que, se determinan el conjunto de reglas aplicables a la intervención con las que se traza una linea entre lo que se va a restaurar y lo que de acuerdo con su estado de conservación y de su condición de ampliación posterior podrá ser modificado.

Permanecen las fachadas de piedra que, se limpian y reparan, el juego compositivo de las ventanas y la discontinuidad aserrada de las cubiertas. Mientras que los volúmenes superiores se derriban y reconstruyen, manteniendo la presencia original, pero modificando su posición de acuerdo con las necesidades del nuevo programa y el material, las ampliaciones existentes estaban construidas con muros de cerámica revocados y pintados, los nuevos volúmenes están construidos íntegramente con hormigón blanco.

Más información:

+ Landscape laboratory – Cannatà & Fernandes architects (créditos, fotografías y planos)
+ Landscape laboratory - designboom (descripción con fotografías y planos)

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