Archivo para el mes: enero 2008

arquitectura efímera – tentvillage revisited

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tentvillage-revisited for Estuary, Nantes-France (2007). Diseño, studio Dre Wapenaar. Fotografías, Dré Wapenaar.

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Todas las piezas necesarias para montar el tentvillage caben en un contenedor industrial, montadas forman un conjunto de cuatro estancias independientes de manera que se pueden organizar en función de las necesidades del grupo que las ocupa.

+ tentvillage revisited – studio Dre Wapenaar (información sobre el proyecto en la web del estudio, incluye diseño, fotografías y descripción)

El tentvillage revisited es la segunda versión de la instalación tentvillage del 2001 una alternativa a las tiendas de campaña convencionales. Actualmente hay tres versiones diferentes que se pueden alquilar en tres camping diferentes de artcam en los Países Bajos.

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tienda nido – treetents x

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treetents x (1998) . Diseño, studio Dre Wapenaar. Fotografías, Robbert R. Roos.

Pensada inicialmente como refugio provisional para las campañas en favor de la preservación de los bosques del grupo «Road Alert Group», varias unidades de esta pequeña tienda nido se instalaron finalmente en el camping de hertshorn, donde siguen alquilándose hoy en día.

+ treetents x – studio Dre Wapenaar (información sobre el proyecto en la web del estudio, incluye diseño, fotografías y descripción)
+ treetents x – inhabitat (artículo con texto y fotografías)

vía been seen

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una envolvente dinámica – zenith music hall

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Zenith music hall in Strasburg – France (2008). Arquitectura, Massimiliano e Doriana Fuksas (M fuksas arch). Fotografías, Massimiliano Fuksas.

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El perímetro de la fachada queda envuelto por una membrana textil traslucida de color naranja, el esqueleto, que da forma a los pliegues, esta formado por aros elípticos de acero que se sujetan a la estructura portante mediante conectores del mismo material. Esta solución confiere un singular dinamismo al gran volumen exento del edificio, que queda reforzado con la iluminación nocturna (iluminado desde el interior se muestra como una enorme escultura de luz).

En la web de M fuksas arch podéis encontrar información (fotografías, ilustraciones, texto, etc) sobre este y otros proyectos del estudio (en flash).

+ Zenith music hall – Dezeen (artículo con fotografías, ilustraciones y descripción del proyecto)

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mancha roja sobre fondo gris – touch of evil

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touch of evil, interarea tunnel in Pijnacker, Holland (2004). Arquitectura, NIO architecten.Fotografías, Hans Pattist.

Una simple mancha de color puede cambiar la percepción insulsa de un espacio anónimo y marcarlo con una identidad propia.

+ touch of evil – nio.nl ((información sobre el proyecto en la web del estudio de arquitectura, concepto, fotografías, etc)
+ touch of evil – architecture-page.com (artículo con fotografías y descripción conceptual del proyecto)

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el camino azul que va a la mina – le miniere del cornacchino

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Le Miniere del Cornacchino, Castell’azzara – Italy (2007). Arquitectura, 2tr architettura. Fotografías, 2tr architettura.

El proyecto se enmarca en un plan para la recuperación y difusión turístico-cultural del patrimonio minero del Monte Amiata.

El camino de acceso a las galerías se ha marcado con diferentes elementos (bancos, plataformas, etc.) de color azul. La entrada (punto de encuentro de los visitantes) queda definida por plataformas escalonadas de madera y metal y dos piezas singulares de acero (la de la puerta de entrada y la del ámbito de acogida exterior).

En esta fase se han habilitado dos galerías. La electricidad necesaria para la iluminación interior se obtiene mediante un panel foto voltaico.

En la web 2tr architettura podéis encontrar información (fotografías, planos y texto) sobre este y otros proyectos del estudio (en flash).

+ Le Miniere del Cornacchino – europaconcorsi.com (artículo con fotografías, planos y descripción del proyecto)

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jugando en la valla – wall-holla

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wall-holla, play equipment/2005. Diseño, carve (landscape architecture). Fotografías, carve.nl.

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La explanada de juego se ha recortado formando bandas que se superponen y se curvan, dando una topografía para el juego atrapada en la valla. La solución plantea aunar las funciones de la valla con las del equipamiento lúdico.

+ wall-holla, play equipment – carve (información sobre proyecto en la web del estudio, concepto, diseño, fotografías, etc)

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escalar, chapotear, patinar – duinpark in velsen

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Duinpark in Velsen, Netherlands (2007). Arquitectura, carve (landscape architecture). Fotografías, carve.nl.

El estudio carve especializado en el diseño de áreas lúdicas para parques, zonas deportivas o colegios, firma este proyecto.
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Insertadas en el espacio se han definido tres áreas de juego especializado: las torres de escalada (climbing towers), la zona de juegos con agua (waterplay area) y la zona para patinar (skate stage).
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+ Duinpark in Velsen – carve (información sobre proyecto en la web del estudio, situación, diseño, fotografías, etc)

vía flores en el ático.es

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casa translúcida – lucky drops house

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Lucky Drops (skin-house project nº7), Tokyo-Japan (2005). Arquitectura, Yasuhiro Yamashita and Shinji Haraguchi (Atelier Tekuto). Fotografías, Makoto Yoshida.

La casa se sitúa en una parcela tan estrecha como pequeña, el proyecto reflexiona sobre la idea de menos es más, trabajando con el máximo (permitido) en un contexto mínimo, la disyuntiva entre volumen y superficie plantea un conflicto de proporción, que en este caso se resuelve con la solución formal singular de evitar el sobrio prisma y plantear la sucesión de arcadas tipo ojival, de manera que cubierta y fachada se funden en un plano único.

Para potenciar en lo posible la percepción de amplitud, la envolvente exterior es totalmente translúcida. Los cerramientos laterales están construidos con lámina de poliéster reforzado con fibra de vidrio de 3mm de espesor, aislamiento térmico translúcido de 30mm de espesor colocado entre perfiles de acero de sección cuadrada de 25mm de lado con armado de polietileno resistente al fuego de 1mm de espesor. Las juntas exteriores entre paneles se han sellado con pletina de acero inoxidable de 100x36mm.

Más información:

+ Lucky Drops House – Atelier Tekuto (web del estudio de arquitectura, con fotografías y plantas del proyecto).

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cajón a cajón – cell brick house

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Cell Brick House (skin-house project nº5), suginami-ku-tokyo (2004). Arquitectura, Yasuhiro Yamashita and Shinji Haraguchi (Atelier Tekuto). Fotografías, Makoto Yoshida.

El cerramiento exterior está construido con cajones de acero apilados de 9x45x30cm y 6mm de grosor (excepto en el fondo de la cara exterior que es de 9mm), dispuestos de manera que forman una celosía compuesta por una trama regular de llenos y vacíos, alternando cajones con fondo opaco y trasparente. Esta solución resuelve la estructura portante del edificio así como la composición formal de las fachadas y de los espacios interiores.

Más información:

+ Cell Brick House – Atelier Tekuto (web del estudio de arquitectura, con fotografías y plantas del proyecto).

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cóncavo y convexo – ref-ring

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Ref-Ring (PC-project nº4) zushi-city, kanagawa-Japan (2005). Arquitectura, Atelier Tekuto. Fotografías, Makoto Yoshida.

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La intersección de dos prismas irregulares resuelven la solución formal de esta pequeña casa, en el interior el juego de planos no ortogonales permiten plantear un espacio singular, preceptivamente diverso.

En este proyecto se han explorado las posibilidades constructivas y formales del panel de madera desarrollado por Yasuhiro Yamashita en colaboración con el ingeniero de estructuras Jyo-Ko. Este panel aúna las funciones, estructural, de aislamiento térmico, impermeabilización y acabado superficial.

+ Ref-Ring – Atelier Tekuto (web del estudio de arquitectura, con fotografías y plantas del proyecto)
+ Ref-Ring – edo-tokyo.de (artículo con texto, fotografías y planos)

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