Categoría: Arquitectura y multimedia

juegos visuales y ritmos electrónicos – kubik “big tanks”

Kubik “Big Tanks”. Kubik-Berlín (Open-Air-Club, summer 2006) and Kubik-Barcelona (Park del Fòrum, summer 2007). Arquitectura, Marc Günnewig and Jan Kampshoff (Modulorbeat). Fotografías, en modulorbeat.de.

Kubik es una instalación efímera itinerante, es un espacio lúdico temporal que se articula como un club nocturno al aire libre, un punto de encuentro para las noches de verano.

El recinto esta organizado con muros de luz, formados por 275 depósitos industriales de forma cúbica y con capacidad para 1000 litros de agua, apilados y envueltos en una malla reticular metálica que estabiliza la estructura.

Cada cubo de plástico blanco translucido, funciona como un punto de luz independiente, lo que permite un juego de iluminación cambiante, alternando cubos encendidos y apagados, coordinados con los ritmos de la música electrónica, mediante un sistema de control computerizado diseñado por la empresa “Lightlife”.

+ Kubik “Big Tanks” (Berlín) – Modulorbeat (artículo con texto, fotografías, vídeo y enlaces)
+ Kubik “Big Tanks” (Barcelona) – Modulorbeat (artículo con texto, fotografías, vídeo y enlaces)

+ Kubik “Big Tanks” – kubik (la web monográfica del proyecto)

vía Fachadas Mediales

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los sonidos de “Mannheim” – klang der quadrate

Klang der Quadrate, Mannheim, Berlin, Cologne, Hamburg, Munich – Germany (April 2007 – February 2008). Diseño, “Atelier Markgraph” en colaboración con “Meso digital interior”. Fotografías, en klangderquadrate.de.

Este pabellón itinerante, ha acogido la instalación interactiva diseñada para conmemorar los 400 años de la fundación de la ciudad de “Mannheim” y presentar la ciudad al conjunto de la sociedad alemana.

Desde abril del 2007 hasta febrero del 2008, el pabellón se ha desplazado por diferentes ciudades de Alemania (Berlin, Cologne, Hamburg, Munich).

La instalación, plantea una propuesta multidiciplinar entre el arte y la comunicación, mediante un espectáculo multimedia y una aplicación interactiva que permite a los visitantes componer “una canción” con los sonidos capturados en las plazas de Mannheim.

Las canciones se han registrado y servirán de base para componer la partitura conmemorativa del 400 aniversario de la ciudad.

Una canción de sonidos de la ciudad, compuesta por los ciudadanos, para la ciudad.

+ Klang der Quadrate – Meso digital interior (artículo con texto, reportaje de fotografías, planos y enlaces)
+ Klang der Quadrate – D&AD Awards 08 (fotografías y créditos de la instalación)

+ Klang der Quadrate – klangderquadrate.de (web de la instalación Klang der Quadrate)

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un refugio en el desierto – casa segura

“casa segura”, in the Sonoran desert in Southern Arizona with – United States (2008). Proyecto, Robert Ransick y colaboradores. Fotografías, en la web del proyecto.

“casa segura” es un proyecto de “arte de acción” socio-cultural.

Es un proyecto abierto que propone diversas acciones participativas con la finalidad de promover la solidaridad y la reivindicación, de la realidad cotidiana del colectivo de personas que han decidido defender su derecho a una vida digna, emigrando.

El proyecto plantea la instalación voluntaria de refugios en fincas privadas del desierto de Sonora. Los refugios funcionan como un punto de avituallamiento (agua, comida y ropa limpia) y comunicación (con una interfaz, un ordenador conectado a internet).

A esta primera acción directa en el territorio, se suma la posibilidad de participar en-linea con el proyecto de la “interfaz del pictograma de Casa Segura”, a este nivel la propuesta plantea la posibilidad de compartir la experiencia personal de la “inmigración” utilizando como lenguaje, pictogramas.

+ casa segura – casasegura.us (web de proyecto “casa segura”)

+ Casa segura – hágalo usted mismo (instrucciones paso a paso para la autoconstrucción de una unidad completa de “casa segura”. Incluye los planos en formato pdf )

vía we make money not art

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espacio y sonido … Son-O-House

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Son-O-House (public pavilion for sound), Son en Breugel – Netherland (2004). Arquitectura, Nox architecture en colaboración con el artista Edwin van der Heide. Fotografías, evdh.net.

Son-O-House, propone la interacción entre el sonido, la arquitectura y los visitantes.

La membrana arquitectónica, capta la atención de los visitantes y los introduce en un espacio sensible, reactivo ante la presencia de los “intrusos”, la interferencia en el espacio, la presencia y el movimiento, son captados por sensores determinando una combinación de sonidos. Una serie de composiciones infinitas que se interpretan en función de las acciones de los visitantes.

+ Son-O-House – Edwin van der Heide (dos artículos de texto con reportaje de fotografías)

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luz, sonido y espacio para contar un sueño – icff connetctor

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icff-connetctor, new york – United States (2004). Arquitectura, mmw architects of norway en colaboración con el compositor Lars Petter Hagen. Fotografías, en la web del estudio de arquitectura.

“conector” fue una instalación efímera, que proponía una experiencia perceptiva desde la síntesis de diferentes perspectivas o miradas.

La instalación parte de un texto, la obra que el dramaturgo “Henrik Ibsen” publicó en 1868, “Peer Gynt”. “mmw architects” proyectó la traducción espacial de las imágenes y los conceptos que se desprenden del texto dramático. “Lars Petter Hagen“, compuso el paisaje sonoro. “Helly Hansen”, una empresa especializada en la fabricación de prendas textiles para situaciones extremas, confecciono el conductor.

Así el espacio se transformo en actor, dejando de ser lo que era, en el mismo escenario, con un nuevo vestuario, una nueva voz y una historia para contar.

El conductor está pensado como un viaje a través del tiempo y del espacio. Propone una experiencia sensorial con la luz, el sonido y el espacio como medios de expresión.

+ icff-connetctor – mmw architects of norway (artículo con texto, bocetos, plano, renders y fotografías)
+ icff-connetctor – mmw architects of norway (catalogo/publicación monográfica, en formato http, incluye detalles y fotografías del proceso de fabricación y de la instalación).

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arquitectura efímera – urban tetris

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Urban Tetris, mobile pavilion in Amsterdam-Nederland (2001). Arquitectura, Maurer United Architects (MUA). Fotografías, en la web del estudio de arquitectura (las dos primeras) y en enterthemothership.com (la tercera).

El pavellón itinerante se proyectó para acoger la exposición “ Urban Tetris – We Live in the Future” organizada por el ayuntamiento de la ciudad de Amsterdam con motivo de la conmemoración de los 100 años de la aprobación de la “Ley de vivienda”.

El “urban tetris” estaba formado por 25 piezas independientes, con las mismas formas y colores que las del juego. En las piezas se insertaron unas cajas-vitrina que contenían propuestas, para la casa del futuro, planteadas por un grupo de artistas.

+ Urban Tetris – Maurer United Architects (en la web del estudio de arquitectura, reportaje de fotografías y un vídeo)
+ Urban Tetris – showroom mama (artículo con texto y fotografías en la web de la entidad promotora del proyecto)

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arquitectura, sonido y acero cortén – concert platform in crystal palace park

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Concert Platform in Crystal Palace Park, London-United Kingdom (1997). Arquitectura, Ian Ritchie architects. Fotografías, ianritchiearchitects.co.uk (1,2 y 3) y galinsky.com (4).

El entorno natural del emplazamiento, los jardines del Crystal Palace, determinaron el carácter minimalista de la propuesta arquitectónica, una escultura-escenario para ver y escuchar (el lugar y los conciertos), que se construye con una pesada lámina plegada de acero cortén (de 8mm de espesor) en equilibrio sobre una fina base de hormigón.
El auditorio al aire libre puede concentrar hasta 12.000 espectadores. La plataforma-escenario de 25m de ancho, tiene capacidad para acoger una orquesta sinfónica con coro incluido.

Un sofisticado sistema acústico controlado por ordenador, permite que la membrana de acero funcione correctamente como fondo de escenario (modificar la arquitectura acústica) mediante la remodelación acústica de la geometría plana y la adición de una placa de reverberación que contiene 32 altavoces, procesados por LARES, mientras que dos micrófono de estudio recogen el sonido de la orquesta. Esta solución permite la transmisión correcta, del sonido natural, hasta 50-60 m de distancia.

+ Concert Platform in Crystal Palace Park – Ian Ritchie architects (descripción y fotografías del proyecto en la web del estudio de arquitectura)
+ Concert Platform in Crystal Palace Park – Paul Gillieron acoustic desing (descripción de la solución acústica en la web del autor del diseño)
+ Concert Platform in Crystal Palace Park – galinsky.com (artículo con texto y fotografías)

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cuéntame tu historia – JetBlue Story Booth

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JetBlue StoryBooth, New York City, multiple U.S. locations (2006). Arquitectura, Mesh Architectures. Fotografías, Frank Oudeman.

Ensayando una nueva estrategia de promoción para las aerolíneas JetBlue la agencia de publicidad JWT, en colaboración con Mesh Architectures, diseñaron una exposición itinerante para capturar las historias de sus pasajeros.

Un pequeño pabellón-cabina, equipado con la última tecnología interactiva, invitaba a los transeúntes ocasionales a entrar y contar su historia, las anécdotas se gravaron en vídeo y se difundieron vía Internet.

La piel exterior del pabellón se proyecto como una pantalla, con la instalación del sistema de leds comercializado por Philips iColor Flex ®, para mostrar anuncios, imágenes, juegos de luz, etc.

Este sistema permite que cada led funcione como un nodo (una unidad controlable individualmente por ordenador) de manera que pueden asimilarse a los píxeles de una pantalla de vídeo de baja resolución.

+ JetBlue StoryBooth – Mesh Architectures (artículo publicado en la web del estudio de arquitectura, descripción y fotografías.
+ JetBlue StoryBooth – colorkinetics.com (artículo dedicado al proyecto, incluye la descripción del sistema iColor Flex)
+ Mesh Architectures – world-architects.com (artículo dedicado al estudio de arquitectura, incluye una descripción breve con texto y fotografías, de varios proyectos incluido este)

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pabellón itinerante – tep loungin

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Tep Loungin, Rotterdam-Netherlands (2001). Arquitectura, Aldo Vos and Siebold Nijenhuis (BroekBakema). Fotografías, broekbakema.nl

Este pequeño pabellón se construyó para albergar una exposición temporal sobre arquitectura con capacidad para unas 20 personas (en la actualidad funciona como oficina de información de la comunidad de Rotterdam).

La solución adoptada consistió en un volumen prismático (con las aristas redondeadas) formado por un marco de acero galvanizado, envuelto con una piel de policarbonato ondulado translúcido. Al volumen inicial se le practicaron 5 huecos-estancias de poliéster de color rojo. Todas los huecos se construyeron con el mismo molde, pero para dar variedad visual y de uso se montaron con diferentes posiciones. Cada hueco-estancia estaba equipado con una pantalla donde se proyectaba el contenido de la exposición.

Los huecos quedaban cerrados con unas puertas (paneles) de metal estirado (deployé), abatibles con el eje situado en la parte inferior, de manera que una vez abiertas formaban una alfombra sobre el pavimento y delimitaban el ámbito de acceso al pabellón.

+ Tep Loungin – broekbakema (artículo con descripción y fotografías del proyecto en la web del estudio de arquitectura)
+ Tep Loungin – architectenwerk (artículo con texto y fotografías)

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En la cavidad de cartón – Mafoombey

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Mafoombey, Finland (2005).Arquitectos, Martti Kalliala y Esa Ruskeepää con Martin Lukasczyk. Fotografías, esaruskeepaa.com y luxarchitecture.com.

La “Helsinki University of Art and Design” organizó un concurso para construir un pequeño auditorio, el espacio tenía que cumplir dos premisas, ser un lugar donde escuchar música y tener un volumen útil de 2.5m3. La solución, un cubo y una cavidad orgánica excavada en su interior.

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El cubo de 2,5m de lado, está construido con 360 hojas superpuestas de cartón corrugado de 7mm de espesor, de 2,5×1.25m. Para vaciar la cavidad interior, las hojas de cartón se cortaron una a una con un procedimiento de corte controlado por ordenador.

+ Mafoombey – archrecord (artículo de texto con fotografías)
+ Mafoombey – iconeye (artículo de texto con fotografías)
+ Inhabitable cardboard rooms – inhabitat (post con texto, fotografías y enlaces)

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